Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Snegl flytter sin konge fra E8 til D8 og vælter vores helts dronning!

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Snegl bonde til F5, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7; så snegls konge rykker frem fra F8 til F7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter bonde på B2 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på H7.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6. vores helt tager bonde på E4 og sætter Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til F7. vores helt tager bonde på F4 og sætter Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.

Snegls bonde rykker frem fra B5 til B4. Fra D8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts dronning på D8.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Snegl konge til C7, og vores helts konge tager D3 og efterlader E2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til B8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C2. Snegl giver skak med bonde på B3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C2 til C3.

På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.

vores helt fører sin konge fra C3 til D2, og lige efter snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Snegl.

Snegl giver skak med tårn på B3.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på B3.

Snegls bonde når C4 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til C4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til B5. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Snegl.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.