Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Alfaflagermus på etage 8.

vores helts konge lander på E5 og besejrer Alfaflagermuss tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Alfaflagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så alfaflagermuss løber rykker frem fra F7 til C4. vores helt fører sin konge fra D2 til D1, og lige efter alfaflagermus sætter bonde på F3 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra C1 til H6.

Fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til E6, mens vores helts konge tager E1 og efterlader D1 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte springer fra D7 til C5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2.

Skak fra Alfaflagermus: springer planter sig på B3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter alfaflagermuss springer rykker frem fra B3 til C5. vores helt fører sin konge fra D1 til D2.

Alfaflagermuss bonde når E3 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Alfaflagermus.

Alfaflagermus giver skak med bonde på D2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til D4.

Skak fra Alfaflagermus: springer planter sig på B3.

vores helt fører sin konge fra D2 til C3, og alfaflagermus sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra C3 til C4.

Fra mørket skubber Alfaflagermus springer til A1. vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig, og alfaflagermus svarer ved at flytte tårn fra F5 til H5.

vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til C1. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til H7, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til B5.

Alfaflagermuss tårn når B7 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra B5 til C6, mens alfaflagermus sætter tårn på B1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H6, og fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til D1.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til D6.

Alfaflagermus svarer ved at flytte tårn fra D1 til F1, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til D7. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til F4; så med fast hånd bringer vores helt bonde til D6.

Alfaflagermuss tårn rykker frem fra F4 til G4, og lige efter vores helt fører sin konge fra D7 til E8. Alfaflagermus sætter springer på B3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7, mens fra mørket skubber Alfaflagermus konge til G6. vores helts løber tager F8 og efterlader H6 bag sig, og alfaflagermus svarer ved at flytte tårn fra G4 til E4.

vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus springer til C5, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til E7. Alfaflagermuss tårn rykker frem fra E4 til E2; så vores helt fører sin konge fra E7 til D6.

Alfaflagermus sætter tårn på E4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til F7. vores helts konge tager D5 og efterlader C5 bag sig, mens alfaflagermus svarer ved at flytte tårn fra E4 til A4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til A6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.

Et grusomt slag: Alfaflagermuss konge tager vores helts løber på F8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.

Skak fra Alfaflagermus: tårn planter sig på A5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4, mens fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra F8 til E8. vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra F4 til E5.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til F8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt dronning til H5. Alfaflagermuss konge rykker frem fra F8 til E7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G5.

Alfaflagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G6, og fra mørket skubber Alfaflagermus konge til E7.

Fra F6 tvinger vores helts dronning Alfaflagermus til at forsvare sig.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til E8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Alfaflagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 8