Slagkronik
I dybet af Krypt står vores helt over for Ghoul.
Et grusomt slag: Ghouls bonde tager vores helts dronning på A5.
vores helt falder for Ghouls mat. Fangehullet tilgiver ikke.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, og ghoul sætter springer på D4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D2.
Fra mørket skubber Ghoul dronning til D7, og lige efter vores helts dronning tager A5 og efterlader D2 bag sig. Ghoul flytter bonde fra B6 til A5 og vælter vores helts dronning.
vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3. Ghoul rykker frem til B3 og hævder vores bonde.
Fra A2 til B3 sluger vores helts bonde Ghouls bonde.
Ghouls dronning rykker frem fra D7 til C8. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A5.
Ghoul rykker frem til C2 og hævder vores bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Ghoul flytter springer fra D4 til B3 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D6.
Ghoul svarer ved at flytte springer fra B3 til D4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Skakmat: Ghoul afslutter vores helt på C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 12
- First capture
- move 3
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.