Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra C3 til A1 og tager den fjendtlige dronning.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra A3 til C1. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på A2.
vores helt fører sin løber fra C1 til D2, og lige efter rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H5 til G6.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A3 til A2.
vores helt fører sin løber fra D2 til C3; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt tager den fjendtlige dronning: løber springer fra C3 til A1.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5. vores helt giver skak med dronning på G7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så rottes konge rykker frem fra C6 til B6.
vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter rotte sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på F6.
Fra mørket skubber Rotte konge til B7, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Efter at have væltet bonde på C2 truer Rotte vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1. Skak fra Rotte: springer planter sig på E3.
vores helt fører sin konge fra F1 til G1; så rotte sætter springer på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F8.
Fra mørket skubber Rotte springer til B6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F8 til C5.
Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til D7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C5 til A5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F4.
vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og lige efter rotte sætter bonde på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C3.
Fra mørket skubber Rotte springer til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D5.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6. vores helt tager springer på D7 og sætter Rotte i skak.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter rottes konge rykker frem fra B6 til A6.
vores helt fører sin bonde fra E5 til E6; så rotte sætter bonde på D2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.
Fra mørket skubber Rotte konge til B5, og vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B5 til B6.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til F3. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F8.
Skak fra Rotte: bonde planter sig på F2.
vores helt tager bonde på F2 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C8. Fra mørket skubber Rotte konge til A7.
vores helt tager bonde på C5 og sætter Rotte i skak.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til B7. Fra B5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.
Rottes konge rykker frem fra C7 til C8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 49 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.