Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
Snegl fører sin løber til G8 og erobrer vores dronning.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B2. Fra C1 til B2 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Snegl rykker frem til H3 og hævder vores bonde.
Fra G2 til H3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegls konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt fører sin bonde fra H3 til H4, mens snegl sætter løber på F3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C1. Fra mørket skubber Snegl konge til D8; så vores helts løber tager F4 og efterlader C1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra F3 til D5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Snegl løber til B3.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D6.
Snegls løber rykker frem fra B3 til G8. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C7. Fra mørket skubber Snegl konge til D7. Fra C7 til B6 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E8. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og snegls konge rykker frem fra F7 til E6.
vores helt fører sin løber fra C5 til D4, mens snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.
Snegl svarer ved at flytte løber fra G8 til F7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegls løber rykker frem fra F7 til C4. Fra G8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl flytter løber fra C4 til G8 og vælter vores helts dronning.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B5. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og lige efter vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Snegl løber til E6.
Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra G7 til F7. vores helt giver skak med dronning på B7.
Snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C6. Fra mørket skubber Snegl løber til D7.
Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på D7.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5. Ved at tage bonde på F5 driver vores helt Snegl i skak.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Fra H7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra E7 til F8. vores helt fører sin bonde fra F4 til F5, og snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Snegl konge til D8, og lige efter vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E7; så vores helt glider med dronning over brættet, fra H7 til F5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D6.
Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra D6 til C6. Fra A8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til C5.
Fra mørket skubber Snegl konge til C7; så vores helts dronning tager E6 og efterlader F5 bag sig.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 35 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.