Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helts konge lander på E2 og besejrer Rottes springer!

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Fra mørket skubber Rotte konge til F8, mens vores helts løber tager C3 og efterlader B2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C3 til A5.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til E8. Med fast hånd bringer vores helt løber til C3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.

vores helt fører sin løber fra C3 til A5; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3.

Rottes bonde falder på H3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til H3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H6, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5.

Med fast hånd bringer vores helt springer til E5; så rottes bonde rykker frem fra C4 til C3. vores helt fører sin springer fra E5 til C6, og lige efter rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C6 til E7.

Fra mørket skubber Rotte konge til H4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H4 til G5, og vores helt glider med løber over brættet, fra A5 til B4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter rottes springer rykker frem fra E8 til F6. vores helt fører sin konge fra D2 til E3; så rotte sætter springer på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Rotte springer til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til C4.

Rotte svarer ved at flytte springer fra G7 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så rottes springer rykker frem fra F8 til H7. vores helt fører sin løber fra B4 til A5, og lige efter rotte sætter konge på H4 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A5 til C7.

Fra mørket skubber Rotte konge til H5, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H5 til H4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4. Rottes konge falder på H3 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra A5 til A6; så rotte sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.

Rotte giver skak med springer på E4.

vores helts konge tager E3 og efterlader D2 bag sig. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C3.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H3. Med fast hånd bringer vores helt løber til E5.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E2.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E2.

Rotte sætter konge på H4 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på E4.

Fra mørket skubber Rotte konge til H3, mens vores helts løber tager F4 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H3 til G4.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til F3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H4. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter rottes konge rykker frem fra H4 til H5.

vores helt fører sin konge fra F2 til G3; så rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G6. vores helt giver skak med dronning på E6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til H5, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra E6 til G8. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G4.

vores helt leverer det endelige mat fra H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1