Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på C8.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3, og lige efter rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte springer til E8, mens vores helts konge tager E4 og efterlader E3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F6, og vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til G7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rottes konge rykker frem fra F6 til F5. vores helt fører sin konge fra C5 til B5; så rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts konge tager B5 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5.

Rotte giver skak med bonde på C6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så rottes konge rykker frem fra D7 til C7. vores helt fører sin konge fra C5 til D4.

Skak fra Rotte: springer planter sig på E6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til E4.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7, mens vores helts konge tager E5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4. Rotte giver skak med springer på E6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til G4.

Rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Rotte springer til C5, og vores helts konge tager E3 og efterlader F3 bag sig.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på A4.

vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4.

Skak fra Rotte: bonde planter sig på C5.

vores helt fører sin konge fra D4 til D5, og lige efter rotte sætter springer på B2 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til D8, mens vores helts konge tager B4 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt konge til B5, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G6 til G5.

vores helt fører sin bonde fra C5 til C6; så rotte sætter springer på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.

Fra mørket skubber Rotte bonde til G4. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rottes springer når D6 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra B5 til B4, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte springer til C8. Fra B7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra C7 til D6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.

Rotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra D7 til C8.

Fra mørket skubber Rotte bonde til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E5 til D5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E5. vores helt giver skak med dronning på D4.

Rottes konge rykker frem fra E5 til E6. vores helt fører sin konge fra B4 til C5; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til E8. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C8 til C6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.

Rottes konge rykker frem fra F7 til G8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1