Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Dødsridder på etage 18.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på D4.

Dødsridder falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra B1 til C3.

vores helt omslutter en brik i Snig; Dødsridder passerer feltet uden at se den.

Fra mørket skubber Dødsridder dronning til D4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Dødsridder svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. vores helt tager den fjendtlige dronning: bonde springer fra E3 til D4.

Fra skyggerne, Rygstik. Dødsridder mister en brik til vores helts klinge.

Et grusomt slag: Dødsridders tårn tager vores helts bonde på D4.

vores helt tager tårn på D4 og sætter Dødsridder i skak.

Dødsridders konge rykker frem fra D7 til C8. vores helt tager bonde på C4 og sætter Dødsridder i skak.

Dødsridder sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B5.

Fra mørket skubber Dødsridder konge til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til G5.

Efter at have væltet løber på F1 truer Dødsridder vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på F1.

Med fangehulelist bringer Dødsridder konge til C8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.

Dødsridders konge rykker frem fra C8 til B8. vores helt giver skak med løber på F4.

Dødsridder sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. Mat. vores helts løber på E5 efterlader Dødsridder uden flugt.