Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Edderkop konge til E8, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1. Skak fra Edderkop: springer planter sig på D2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E1, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin løber fra A3 til C5; så edderkop sætter springer på E4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A7. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, og vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til D5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så edderkops springer rykker frem fra B4 til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Edderkop sætter springer på F6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Edderkop springer til E8, mens vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra D5 til B6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på G7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter edderkops springer rykker frem fra G7 til H5. vores helt fører sin konge fra D1 til E1; så edderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Edderkop konge til D8, og vores helts konge tager E3 og efterlader F2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G4. Edderkop giver skak med springer på F6.
vores helt fører sin konge fra G4 til G5, og lige efter edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra G5 til F6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C6.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Skak fra Edderkop: springer planter sig på D5.
vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra E6 til D5.
Edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A2. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D5 til A2.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B5 til B4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D5. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A4.
vores helt tager bonde på C5 og sætter Edderkop i skak.
Edderkops konge rykker frem fra B4 til A5. vores helt fører sin dronning fra A2 til C4, og lige efter edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.
vores helt tager bonde på C3 og sætter Edderkop i skak.
Fra mørket skubber Edderkop konge til A6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra A6 til B5. vores helt giver skak med dronning på C5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A4. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.