Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte springer til B6, mens vores helts bonde tager D4 og efterlader D3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til A4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter rottes springer rykker frem fra A4 til B6.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C5 til B6.
Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.
Fra mørket skubber Rotte konge til E8. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. vores helt giver skak med dronning på C4.
Rottes konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.
Fra mørket skubber Rotte konge til H6, mens vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og lige efter rottes konge rykker frem fra H5 til H6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C7 til A5.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til F7.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.