Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Alfaflagermus på etage 8.

vores helts konge lander på H4 og besejrer Alfaflagermuss tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Alfaflagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra G1 til H3.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.

Alfaflagermuss tårn rykker frem fra D6 til H6. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F4 til D3.

Alfaflagermus sætter bonde på H3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F4. Fra mørket skubber Alfaflagermus løber til D6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F4 til H3.

Alfaflagermus svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Alfaflagermus.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til E6; så med fast hånd bringer vores helt konge til E3. Et grusomt slag: Alfaflagermuss løber tager vores helts springer på H3.

vores helt fører sin konge fra E3 til F2, og alfaflagermus sætter løber på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3, mens fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til E7.

vores helts konge tager D4 og efterlader E3 bag sig. Alfaflagermuss løber når A7 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til D5. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til B8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til C5.

Alfaflagermus giver skak med løber på D6.

vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra C5 til D6.

Fra skyggerne, Rygstik. Alfaflagermus mister en brik til vores helts klinge.

Alfaflagermus sætter tårn på E8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til G8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til E4.

Alfaflagermus giver skak med tårn på G4.

vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F5. Alfaflagermuss tårn når H4 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G5, og lige efter alfaflagermuss konge rykker frem fra D8 til D7. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på H4.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Alfaflagermus.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Alfaflagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
35
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 8 statistics

Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 8