Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på D7.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin løber fra C1 til G5, og lige efter rotte sætter springer på B8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G3.
Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt giver skak med springer på E5.
Rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D7.
vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra E5 til D7.
Rottes bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med løber på D4.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8. Fra F6 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Rottes konge rykker frem fra F7 til E8. vores helt fører sin løber fra D4 til C5; så rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7; så rottes bonde rykker frem fra A4 til A3.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Fra H3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts springer tager F5 og efterlader G3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7.
vores helt giver skak med dronning på H7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt springer til E7, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til D7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.
Rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til D8, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.