Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts konge lander på E2 og besejrer Snegls løber!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på B3.
Snegl tager bonde på D2 og sætter vores helt i skak.
Fra C1 til D2 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2. Snegl rykker frem til C2 og hævder vores bonde.
vores helt fører sin konge fra F2 til G3. Snegl flytter løber fra C2 til B3 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G4.
Fra mørket skubber Snegl løber til D1, og lige efter vores helts konge tager G3 og efterlader G4 bag sig. Snegl flytter løber fra D1 til E2 og vælter vores helts bonde.
vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til F2, mens med fangehulelist bringer Snegl løber til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og snegls konge rykker frem fra E8 til D8.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, mens snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til F6; så vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra C4 til F1, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B3. Med fast hånd bringer vores helt løber til C3, mens snegls løber rykker frem fra F1 til E2.
Fra E3 til E2 sluger vores helts konge Snegls løber.
Snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på F6.
Fra mørket skubber Snegl bonde til C4, og lige efter vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til A8.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. Fra G7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra A7 til B8. vores helt fører sin dronning fra G7 til E7, mens snegl sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.
Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Snegl i skak.
Fra mørket skubber Snegl konge til A8; så vores helts dronning tager B6 og efterlader D6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra F6 til E5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B2. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B8.