Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på F6.

Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3, og med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, mens flagermuss bonde rykker frem fra B5 til B4.

vores helt fører sin konge fra E2 til E3, og flagermus sætter tårn på G6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D8, og lige efter vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.

Flagermus giver skak med bonde på D4.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E4.

Flagermuss tårn når G4 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D5. Flagermuss konge rykker frem fra D8 til C8, mens vores helt fører sin bonde fra B5 til B6.

Flagermus sætter tårn på G1 og vogter hvert felt. Fra B6 til A7 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til A3. vores helts konge tager E6 og efterlader D5 bag sig. I det øjeblik, Rygstik: en af Flagermuss brikker forsvinder sporløst.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra G1 til G7. vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til F6, mens med fangehulelist bringer Flagermus tårn til G1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E6. Flagermuss tårn når G6 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra E6 til F5. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på F6.

Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på F6.

Fra mørket skubber Flagermus springer til C5; så vores helts konge tager F5 og efterlader F6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra C8 til B7.

vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til F4. Skak fra Flagermus: springer planter sig på D3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E4. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.

Flagermus giver skak med springer på C5.

vores helt fører sin konge fra E4 til D5; så flagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4, og lige efter fra mørket skubber Flagermus bonde til A2.

Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermuss bonde krones på A1, og en fjendtlig springer fødes.

Fra A8 til A1 sluger vores helts dronning Flagermuss springer.

Med fangehulelist bringer Flagermus springer til D7, og med fast hånd bringer vores helt konge til C3. Flagermuss konge rykker frem fra C7 til B6.

vores helt fører sin dronning fra A1 til A4, og lige efter flagermus sætter springer på B8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B4.

Fra mørket skubber Flagermus konge til A7. Fra B4 til D6 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra A7 til B7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra D6 til D3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B6, mens med fast hånd bringer vores helt konge til B4.

Flagermuss konge rykker frem fra B6 til C6. vores helt giver skak med dronning på C4.

Flagermus sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5, og lige efter fra mørket skubber Flagermus springer til D7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra B7 til A7. Ved at tage springer på D7 driver vores helt Flagermus i skak.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A8, og med fast hånd bringer vores helt konge til B6. Flagermuss konge rykker frem fra A8 til B8.

vores helt leverer det endelige mat fra D8.