Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Spøgelse på etage 13.

vores helts springer lander på B1 og besejrer Spøgelses dronning!

Skakmat! vores helt vælter Spøgelse og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på A3.

Spøgelse sætter bonde på B2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A2. Fra mørket skubber Spøgelse konge til F8.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H6.

Spøgelse svarer ved at flytte tårn fra C5 til A5, og vores helt glider med tårn over brættet, fra H6 til H4. Fra skyggerne, Rygstik. Spøgelse mister en brik til vores helts klinge.

Med fangehulelist bringer Spøgelse bonde til E5, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til H5. Spøgelses tårn rykker frem fra F7 til F4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra H5 til H7.

Spøgelse sætter tårn på H4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på H4.

Fra mørket skubber Spøgelse tårn til C5. vores helt giver skak med tårn på H8.

Spøgelse svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra H8 til H2. Spøgelse giver skak med tårn på C1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2. Spøgelses bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt giver skak med tårn på G2.

Spøgelse sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C4, mens fra mørket skubber Spøgelse tårn til H1.

vores helts tårn tager F2 og efterlader G2 bag sig, og spøgelse svarer ved at flytte tårn fra H1 til C1. vores helt glider med tårn over brættet, fra F2 til F7.

På B1 promoverer Spøgelse og vinder en forstærkende dronning.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på B1.

Spøgelses springer rykker frem fra A4 til C5. vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra D2 til C1.

Spøgelse sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Skak fra Spøgelse: springer planter sig på D3.

vores helts konge tager C2 og efterlader C1 bag sig, mens spøgelse svarer ved at flytte springer fra D3 til B2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B2.

Spøgelses bonde når D3 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2. Skak fra Spøgelse: bonde planter sig på E3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Spøgelse sætter bonde på C6 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
31 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Spøgelse, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 13