Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts dronning på D6.

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Fra mørket skubber Rotte bonde til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til E7. vores helt tager bonde på C5 og sætter Rotte i skak.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3; så rottes konge rykker frem fra F6 til E5.

vores helt giver skak med løber på D4.

Rotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt. Fra F3 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til F5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F5 til G5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra D7 til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B4 til A5.

Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H4 til G3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Rottes konge falder på H3 og river bonde fra vores helt.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra H3 til H2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Rotte sætter konge på G2 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til D6.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts dronning på D6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til E4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G1. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter rottes konge rykker frem fra G1 til G2.

vores helt fører sin bonde fra A2 til A4; så rotte sætter konge på G1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G2, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G2 til G1, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G2. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra G2 til G1. vores helt fører sin dronning fra A8 til D5, og lige efter rotte sætter konge på H2 og vogter hvert felt.

vores helt tager bonde på D6 og sætter Rotte i skak.

Fra mørket skubber Rotte konge til G1, mens vores helts konge tager E1 og efterlader D1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G1 til G2, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H2. vores helt giver skak med bonde på E6.

Rottes konge rykker frem fra H2 til G1. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7; så rotte sætter konge på H1 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til G2, og vores helts dronning tager H8 og efterlader E8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G2 til G1.

Mat. vores helts dronning på H2 efterlader Rotte uden flugt.