Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Ghoul på etage 16.

vores helt svarer med raseri: springer springer fra D4 til B3 og tager den fjendtlige dronning.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Ghoul flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H3. Fra mørket skubber Ghoul dronning til B3, og vores helts springer tager C3 og efterlader B1 bag sig.

Ghoul svarer ved at flytte springer fra C6 til D4, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Ghoul springer til D5.

vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra F3 til D4.

Ghouls springer rykker frem fra D5 til E7. vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på B3.

Ghoul sætter bonde på B4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D4. Fra mørket skubber Ghoul konge til D8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Ghoul svarer ved at flytte bonde fra B7 til B5, og vores helt glider med springer over brættet, fra A4 til B6. Fra skyggerne, Rygstik. Ghoul mister en brik til vores helts klinge.

Med fangehulelist bringer Ghoul tårn til A8. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på A8.

Ghouls bonde rykker frem fra A5 til A4; så vores helt fører sin bonde fra F2 til F4. Takket være Snig narre vores helt Ghoul på brættet.

Ghoul sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H5.

Fra mørket skubber Ghoul springer til F5. vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra D4 til F5.

Ghoul svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Med fangehulelist bringer Ghoul konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A7, og lige efter ghouls bonde rykker frem fra B4 til B3.

vores helt giver skak med tårn på G5.

Ghoul sætter konge på H7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H4. Fra mørket skubber Ghoul konge til H8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H5.

Ghoul svarer ved at flytte konge fra H8 til G8. vores helt glider med springer over brættet, fra A8 til B6, og lige efter med fangehulelist bringer Ghoul bonde til D5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D7.

Ghouls bonde rykker frem fra D5 til D4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B8.

Ghoul sætter konge på G7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E5. Fra mørket skubber Ghoul bonde til B2.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.

Ghoul svarer ved at flytte konge fra G7 til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H6.

Med fangehulelist bringer Ghoul konge til E7. vores helt giver skak med dronning på B7.

Ghouls konge rykker frem fra E7 til D8. Mat. vores helts tårn på H8 efterlader Ghoul uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
25 / 0
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 16