Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Snegl fører sin løber til A1 og erobrer vores tårn.
Snegls kant lukker partiet: mat mod vores helt.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3; så med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Snegls løber falder på A1 og river tårn fra vores helt.
vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så snegl sætter springer på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.
Fra mørket skubber Snegl springer til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G6 til F7.
Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts bonde på F7.
vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til A3, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl springer til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til C5.
Snegls springer rykker frem fra E5 til G4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A7. Fra mørket skubber Snegl løber til H8, mens vores helts løber tager B8 og efterlader A7 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til E3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B2. Med fast hånd bringer vores helt løber til A7. Snegls løber når C3 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra E1 til F1. Mat. Snegl lukker nettet, og vores helt falder på B1.