Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Grubeedderkop på etage 9.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på D4.
Grubeedderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra E6 til F6. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra B2 til C3.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til D4. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på D4.
Grubeedderkops tårn rykker frem fra F6 til C6. vores helt fører sin bonde fra D4 til D5; så grubeedderkop sætter bonde på B3 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C6.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Grubeedderkop.
Grubeedderkops bonde falder på A2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C6 til B7.
Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra H5 til H4. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til H4.
Grubeedderkops konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Grubeedderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på B6.
Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til E7. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på G6.
Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt tager bonde på A3 og sætter Grubeedderkop i skak.
Fra skyggerne, Rygstik. Grubeedderkop mister en brik til vores helts klinge.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt løber til D6; så grubeedderkops bonde rykker frem fra C4 til C3.
Mat. vores helts dronning på G8 efterlader Grubeedderkop uden flugt.