Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Spøgelse på etage 13.
Spøgelse fører sin springer til D3 og erobrer vores dronning.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Spøgelse.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Spøgelse svarer ved at flytte springer fra H6 til F5. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på G4.
Spøgelses springer falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D1 til B3.
Efter at have væltet løber på C1 truer Spøgelse vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra E1 til D2, og lige efter spøgelse sætter springer på G3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H2 til G3.
Et grusomt slag: Spøgelses tårn tager vores helts løber på F1.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B8.
Spøgelse svarer ved at flytte konge fra E8 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B8 til C7.
Med fangehulelist bringer Spøgelse tårn til E1. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A7.
Spøgelse giver skak med løber på B4.
vores helt fører sin konge fra D2 til C2. Spøgelses tårn når F2 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Fra mørket skubber Spøgelse konge til F7. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra B3 til B4.
Spøgelse svarer ved at flytte konge fra F7 til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Med fangehulelist bringer Spøgelse tårn til C2. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A7.
Et grusomt slag: Spøgelses tårn tager vores helts springer på B1.
Fra D3 tvinger vores helts dronning Spøgelse til at forsvare sig.
Efter at have væltet dronning på D3 truer Spøgelse vores helts konge.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Spøgelse.