Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helts konge lander på G1 og besejrer Snegls dronning!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3. Fra mørket skubber Snegl springer til F1. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E1 til F1.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts springer på H3.
vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G1. Snegl giver skak med løber på C5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1; så snegls løber rykker frem fra C5 til D4. vores helt fører sin konge fra F1 til E1.
Skak fra Snegl: løber planter sig på F2.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra E1 til F2.
Fra mørket skubber Snegl bonde til D6, mens vores helts konge tager G3 og efterlader F2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G3 til H3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt konge til G4, og lige efter snegls bonde rykker frem fra C3 til C2.
vores helt fører sin konge fra G4 til F4. Snegls bonde når E5 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
vores helts konge tager G2 og efterlader G3 bag sig. Snegl giver skak med dronning på G1.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på G1.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så snegls bonde rykker frem fra E4 til E3.
vores helt fører sin konge fra G1 til F1, og lige efter snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2.
Fra mørket skubber Snegl bonde til E2, mens vores helts konge tager F2 og efterlader G2 bag sig. På E1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra F2 til E1.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter snegls konge rykker frem fra C8 til B7.
vores helt fører sin konge fra D2 til D3; så snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til H5, og vores helts konge tager B5 og efterlader C4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B5 til A6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til B7; så snegls bonde rykker frem fra D6 til D5.
vores helt fører sin konge fra B7 til B8, og lige efter snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C8.
Fra mørket skubber Snegl bonde til D4, mens vores helts konge tager D8 og efterlader C8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, og vores helt glider med konge over brættet, fra D8 til E7.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Snegls konge rykker frem fra C6 til B5. vores helt fører sin konge fra E6 til E5; så snegl sætter bonde på D2 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Fra mørket skubber Snegl konge til C4, og vores helts konge tager E3 og efterlader E4 bag sig. På D1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.
vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F4, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl løber til G4. Med fast hånd bringer vores helt konge til E5; så snegls konge rykker frem fra C4 til D3.
vores helt fører sin konge fra E5 til F6, og lige efter snegl sætter konge på E3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G7.
Fra mørket skubber Snegl konge til F3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H7.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F3 til E4, og vores helt glider med konge over brættet, fra H7 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl løber til H3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H5.
Snegls løber rykker frem fra H3 til F5. vores helt fører sin konge fra H5 til H6; så snegl sætter løber på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Snegl løber til A6, og vores helts konge tager H6 og efterlader H5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E4 til D5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G7; så snegls løber rykker frem fra A6 til F1. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og lige efter snegl sætter løber på D3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts bonde på H7.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.