Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Skelet på etage 11.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra F2 til F3 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Skelet flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så skelets tårn rykker frem fra G5 til G3. vores helt fører sin konge fra E2 til F2.
Skelets tårn når F3 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra F2 til F3.
I det øjeblik, Rygstik: en af Skelets brikker forsvinder sporløst.
Skak fra Skelet: springer planter sig på B4.
vores helts konge tager G4 og efterlader F3 bag sig. Skelet giver skak med bonde på H5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G4 til H5.
Med fangehulelist bringer Skelet springer til D8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til G5. Skelets tårn rykker frem fra F6 til E6; så vores helt fører sin konge fra G5 til F5.
Skelet sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Snig. vores helts fælde efterlader Skelet forvirret.
Fra mørket skubber Skelet bonde til B6, mens vores helts konge tager G5 og efterlader F5 bag sig. Skak fra Skelet: bonde planter sig på H6.
vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til F5; så med fangehulelist bringer Skelet tårn til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til G6, og lige efter skelets springer rykker frem fra B4 til D5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.
Skelet sætter springer på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. Fra mørket skubber Skelet bonde til C4, og vores helts konge tager F5 og efterlader G6 bag sig.
Skelet svarer ved at flytte springer fra D5 til F6. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F5 til F6.
Med fangehulelist bringer Skelet springer til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F5; så skelets springer rykker frem fra F8 til D7.
vores helt fører sin konge fra F5 til F4. Skelet sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.
Skakmat! vores helt vælter Skelet og hævder sejren.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 129
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.