Slagkronik
I dybet af Krypt står vores helt over for Zombie.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på G5.
Zombie falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Zombies bonde.
Zombie sætter springer på C6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Zombie springer til B4.
Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Zombies løber.
Zombie svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på H5.
vores helt omslutter en brik i Snig; Zombie passerer feltet uden at se den.
Med fangehulelist bringer Zombie tårn til C5, og med fast hånd bringer vores helt bonde til A3. Zombie giver skak med springer på C2.
Et rent slag: vores helts dronning vælter springer på C2.
Zombie sætter tårn på F5 og vogter hvert felt. Fra C2 til C5 sluger vores helts dronning Zombies tårn.
Fra mørket skubber Zombie løber til C8. vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig, og lige efter zombie svarer ved at flytte løber fra C8 til D7.
vores helt glider med tårn over brættet, fra H1 til H4. Med fangehulelist bringer Zombie bonde til E5. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E5.
Zombies løber rykker frem fra D7 til C6, og vores helt fører sin bonde fra D2 til D4. Zombie sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4, og lige efter fra mørket skubber Zombie tårn til G5. Fra F4 til G5 sluger vores helts løber Zombies tårn.
Zombie svarer ved at flytte løber fra C6 til D7. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på H6.
Med fangehulelist bringer Zombie løber til C6, og med fast hånd bringer vores helt løber til G5. Zombies løber rykker frem fra C6 til A4.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Zombie flygter fra brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.