Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Alfaflagermus.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra F1 til G2 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Alfaflagermus flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A4. Fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til C5; så vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig.

Snig. vores helts fælde efterlader Alfaflagermus forvirret.

Alfaflagermuss tårn når C2 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G1. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus bonde til E3. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på D4.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Alfaflagermus.

Alfaflagermuss tårn rykker frem fra C2 til A2. Fra D4 til F4 sluger vores helts dronning Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermuss tårn når G2 og truer vores helts konge.

Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på G2.

Fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til D5. Fra F4 til H4 sluger vores helts dronning Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermus svarer ved at flytte springer fra D7 til C5. Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på H6.

Alfaflagermuss bonde når H2 og truer vores helts konge.

Fra H1 til H2 sluger vores helts tårn Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermuss løber rykker frem fra F7 til G6. Ved at tage løber på G6 driver vores helt Alfaflagermus i skak.

Alfaflagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Fra G2 til D5 sluger vores helts løber Alfaflagermuss bonde.

Fra mørket skubber Alfaflagermus springer til E6. Ved at tage springer på E6 driver vores helt Alfaflagermus i skak.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til D8. Fra E6 til E3 sluger vores helts dronning Alfaflagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus bonde til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H8.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra D8 til D7. Ved at tage bonde på E6 driver vores helt Alfaflagermus i skak.

Alfaflagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på C6 efterlader Alfaflagermus uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 8