Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F8.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3; så rottes konge rykker frem fra E6 til D5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C5 til E7.
Fra mørket skubber Rotte springer til F8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D5 til D4. Fra G7 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt løber til E5, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E5 til C7.
Rotte sætter konge på D4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B6. Rottes konge falder på D3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B6 til C5.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E4.
Med fast hånd bringer vores helt løber til D6; så rottes konge rykker frem fra E4 til D3. vores helt fører sin konge fra D1 til C1, og lige efter rotte sætter konge på E2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B4. Fra mørket skubber Rotte konge til F2. Fra C5 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F2 til G2, og vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt fører sin løber fra E3 til D4; så rotte sætter konge på G2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Rottes konge falder på G3 og river bonde fra vores helt.
vores helts løber tager E5 og efterlader D4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G3 til H3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A2. Med fast hånd bringer vores helt konge til C1; så rottes konge rykker frem fra H3 til G3.
vores helt fører sin konge fra C1 til B2. På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra B2 til A1.
Fra mørket skubber Rotte konge til H3, mens vores helts konge tager B2 og efterlader A1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H3 til H4, og vores helt glider med konge over brættet, fra B2 til C3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H3. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3, og lige efter rottes konge rykker frem fra H3 til H4.
vores helt fører sin konge fra D3 til E3; så rotte sætter konge på G3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, og vores helts konge tager F5 og efterlader E4 bag sig. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F4.
vores helt tager bonde på F4 og sætter Rotte i skak.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H4. Med fast hånd bringer vores helt løber til H6; så rottes konge rykker frem fra H4 til G3.
vores helt fører sin konge fra F5 til G5, og lige efter rotte sætter konge på G2 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til G4.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.