Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helts bonde lander på B4 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin springer fra G1 til E2; så rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til C5.

Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til A8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra D4 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.

Fra F8 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra D7 til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Rotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E6, mens vores helts springer tager F4 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6.

vores helt tager bonde på E6 og sætter Rotte i skak.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt springer til D4, og lige efter rottes springer rykker frem fra A8 til C7.

vores helt fører sin løber fra C5 til A3; så rotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Fra mørket skubber Rotte springer til A6, og vores helts løber tager F8 og efterlader A3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra F8 til H6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt løber til F4; så rottes springer rykker frem fra A6 til B4.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B4.

Rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D4 til C6.

Fra mørket skubber Rotte konge til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til F5, og vores helt glider med springer over brættet, fra E5 til F7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A3.

Fra D6 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra F5 til G6. vores helt fører sin konge fra E1 til D1; så rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1. Fra mørket skubber Rotte konge til G6, og vores helts konge tager B1 og efterlader C1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til G7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B1 til C1. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så rottes konge rykker frem fra G6 til F6. vores helt fører sin konge fra D2 til C3, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F5.

Fra mørket skubber Rotte konge til E6. vores helt giver skak med springer på D4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D7, og vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til B3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rottes konge rykker frem fra E7 til D7. vores helt fører sin løber fra F4 til G5; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E6. Fra mørket skubber Rotte konge til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra D8 til C6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6.

Med fast hånd bringer vores helt løber til E7; så rottes konge rykker frem fra G6 til H7. vores helt fører sin springer fra C6 til E5, og lige efter rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F6. Fra mørket skubber Rotte konge til F8, mens vores helts løber tager H8 og efterlader F6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. vores helt giver skak med springer på F4.

Rottes konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt fører sin springer fra F4 til H5; så rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F6. Fra mørket skubber Rotte konge til E7. vores helt giver skak med springer på G8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F7. Fra H6 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så rottes konge rykker frem fra E7 til E8.

vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.

Fra mørket skubber Rotte konge til D6, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til C7.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Fra G7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra D7 til C6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G6.

Rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til B8.

Fra G8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B8 til C7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra H6 til F7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7.

Med fast hånd bringer vores helt løber til E5; så rottes konge rykker frem fra B7 til B6. Fra B8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D8.

Fra mørket skubber Rotte konge til D5, mens vores helts løber tager F4 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D5 til E4, og vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til G5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B5.

Rottes konge rykker frem fra D5 til D6. vores helt giver skak med springer på F7.

Rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Fra D8 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts dronning tager B6 og efterlader B5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til D7.

vores helt giver skak med dronning på D6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. Fra C6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra C8 til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.

Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A4. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, mens vores helts konge tager A5 og efterlader A4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E8, og vores helt glider med konge over brættet, fra A5 til B5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, og lige efter rottes konge rykker frem fra D7 til E8. vores helt fører sin springer fra F7 til H8; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F7. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts konge tager D6 og efterlader C5 bag sig.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 23 s
Moves
147
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (147 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1