Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra F6 til E5 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3; så rottes springer rykker frem fra B6 til D7. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, og lige efter rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Rotte springer til B6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til C8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.

Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte springer til E8, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Rottes springer falder på G7 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så rottes springer rykker frem fra G7 til E6. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og lige efter rotte sætter konge på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på G5.

vores helts konge tager E3 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter rottes springer rykker frem fra F7 til D8.

vores helt fører sin bonde fra D3 til D4; så rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til B7, og vores helts konge tager D4 og efterlader E3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til B8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F6; så rottes bonde rykker frem fra E6 til E5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Skak fra Rotte: springer planter sig på F7.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Rotte springer til E5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til C8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter rottes konge rykker frem fra B7 til B8. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til B7, og vores helts konge tager F6 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6; så rottes konge rykker frem fra A7 til B7.

vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, og lige efter rotte sætter konge på A6 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til A7. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1