Slagkronik

Duellen begynder: Alberto C. mod Forbandet vildsvin på etage 24.

Med en eventyrers præcision tager Alberto C. den rivaliserende dronning på F4.

Forbandet vildsvin falder for Alberto C.s mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Alberto C. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.

Fra mørket skubber Forbandet vildsvin bonde til D4. Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.

Forbandet vildsvins løber falder på F3 og river bonde fra Alberto C.

Alberto C. tager den fjendtlige løber: springer springer fra G1 til F3.

Med fangehulelist bringer Forbandet vildsvin løber til D5. Med fast hånd bringer Alberto C. løber til G2. Forbandet vildsvins løber falder på F3 og river springer fra Alberto C.

Alberto C. tager den fjendtlige løber: løber springer fra G2 til F3.

Forbandet vildsvin sætter dronning på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter Alberto C. bonde på B3. Fra mørket skubber Forbandet vildsvin bonde til D3.

Alberto C. tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra B3 til C4.

Forbandet vildsvin svarer ved at flytte dronning fra E7 til C5. Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Med fangehulelist bringer Forbandet vildsvin bonde til B5. Med fast hånd bringer Alberto C. løber til A3; så forbandet vildsvins dronning rykker frem fra C5 til D4.

Alberto C. fører sin springer fra B1 til C3. Forbandet vildsvins bonde falder på C4 og river bonde fra Alberto C.

Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. springer på B5. Et grusomt slag: Forbandet vildsvins tårn tager Alberto C.s springer på B5.

Alberto C.s dronning tager C2 og efterlader D1 bag sig. Forbandet vildsvins bonde falder på D3 og river bonde fra Alberto C.

Alberto C. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til D3.

Med fangehulelist bringer Forbandet vildsvin konge til D8. Alberto C. rokerer kort og søger ly bag bønderne, og lige efter forbandet vildsvins dronning rykker frem fra D4 til F4.

Alberto C. fører sin konge fra G1 til G2; så forbandet vildsvin sætter tårn på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. dronning på C3.

Fra mørket skubber Forbandet vildsvin tårn til E5. Alberto C. tager den fjendtlige dronning: bonde springer fra G3 til F4.

Forbandet vildsvin giver skak med tårn på G5.

Alberto C. glider med konge over brættet, fra G2 til H3, og lige efter med fangehulelist bringer Forbandet vildsvin bonde til F5. Alberto C. tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra F4 til G5.

Et grusomt slag: Forbandet vildsvins bonde tager Alberto C.s bonde på G5.

Fra F6 tvinger Alberto C.s dronning Forbandet vildsvin til at forsvare sig.

Forbandet vildsvin sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Alberto C. tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F6 til G5.

Fra mørket skubber Forbandet vildsvin bonde til B5. Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

Forbandet vildsvin svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. Alberto C. tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F5 til B5.

Med fangehulelist bringer Forbandet vildsvin konge til C7. Skak: Alberto C. strammer nettet ved at bringe tårn til C1.

Forbandet vildsvins konge rykker frem fra C7 til D8. Alberto C. fører sin løber fra F3 til G4; så forbandet vildsvin sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Mat. Alberto C.s dronning på D7 efterlader Forbandet vildsvin uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 h 35 min
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 6
Material captured (hero / opponent)
33 / 10
First capture
move 0

Floor 24 statistics

Against Forbandet vildsvin, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 24