Slagkronik

I dybet af Krypt står vores helt over for Skelet.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra F3 til G2 og tager den fjendtlige tårn.

Hverken vores helt eller Skelet hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra A1 til A4 sluger vores helts tårn Skelets bonde.

Skelet svarer ved at flytte springer fra A5 til C4. Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på A6.

Skelet rykker frem til A6 og hævder vores tårn.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og skelets konge rykker frem fra E8 til F7. Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på C4.

Skelet sætter tårn på F5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Skelet konge til F6; så vores helts springer tager D2 og efterlader F3 bag sig.

Skelet svarer ved at flytte tårn fra F5 til F4. Fra D2 til B3 sluger vores helts springer Skelets bonde.

Med fangehulelist bringer Skelet tårn til F5. Med fast hånd bringer vores helt springer til A5. Fra skyggerne, Rygstik. Skelet mister en brik til vores helts klinge.

Skelets tårn rykker frem fra F5 til H5, og vores helt fører sin tårn fra H1 til G1. Skelet sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B7, og lige efter fra mørket skubber Skelet tårn til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D6.

Skelet svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, mens vores helt glider med springer over brættet, fra D6 til E4. Med fangehulelist bringer Skelet konge til D7, og med fast hånd bringer vores helt løber til G5.

Skelet flytter tårn fra E7 til E4 og vælter vores helts springer.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til H3.

Skelet rykker frem til H3 og hævder vores løber.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D2; så fra mørket skubber Skelet tårn til D4. vores helts springer tager F1 og efterlader D2 bag sig.

Skelet rykker frem til C4 og hævder vores bonde.

vores helt glider med springer over brættet, fra F1 til E3. Skelets tårn når C1 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt springer til D1. Skelets tårn rykker frem fra C1 til C2, og vores helt fører sin konge fra E1 til F2.

Skelet sætter tårn på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Skelets tårn når H2 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager G3 og efterlader F2 bag sig; så skelet svarer ved at flytte konge fra D7 til E6. Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på H2.

Skelet tager bonde på E2 og sætter vores helt i skak.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G3. Skelets konge rykker frem fra E6 til D5, mens vores helt fører sin konge fra G3 til F3.

Skelet sætter tårn på C2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G2.

Skelet flytter tårn fra C2 til G2 og vælter vores helts tårn.

Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på G2.

Skelet svarer ved at flytte konge fra D5 til C4. Fra E3 til C5 sluger vores helts løber Skelets bonde.

I det øjeblik, Rygstik: en af Skelets brikker forsvinder sporløst.

Med fangehulelist bringer Skelet konge til D3. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B4.

Skelets konge rykker frem fra D3 til C2; så vores helt fører sin bonde fra B2 til B3. Skelet flytter konge fra C2 til B3 og vælter vores helts bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C3. Fra mørket skubber Skelet konge til A3; så vores helts springer tager B2 og efterlader D1 bag sig.

Skelet svarer ved at flytte konge fra A3 til B3. vores helt glider med springer over brættet, fra B2 til D1, og med fangehulelist bringer Skelet konge til C4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, mens skelets konge rykker frem fra C4 til C5. vores helt fører sin konge fra F2 til E3.

Skelet sætter konge på B5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Skelet konge til A6, og lige efter vores helts konge tager E5 og efterlader D4 bag sig.

Skelet svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5. vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til F5. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Skelet.

Med fangehulelist bringer Skelet konge til B5, og med fast hånd bringer vores helt konge til G6. Skelets konge rykker frem fra B5 til A6.

Fra G6 til G7 sluger vores helts konge Skelets bonde.

Skelet sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6; så fra mørket skubber Skelet konge til A7.

vores helts konge tager E6 og efterlader F6 bag sig. Skelet svarer ved at flytte konge fra A7 til B7, og vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til D6.

Med fangehulelist bringer Skelet konge til A6, mens med fast hånd bringer vores helt konge til C6. Skelets konge rykker frem fra A6 til A7.

vores helt fører sin springer fra D1 til B2; så skelet sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A5, og lige efter fra mørket skubber Skelet konge til A8.

vores helts springer tager C4 og efterlader B2 bag sig. Skelet svarer ved at flytte konge fra A8 til A7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til B5.

Med fangehulelist bringer Skelet konge til A8. vores helt giver skak med springer på B6.

Skelets konge rykker frem fra A8 til B7. vores helt fører sin konge fra B5 til C5, og lige efter skelet sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D5.

Fra mørket skubber Skelet konge til C8, mens vores helts konge tager C6 og efterlader C5 bag sig. Skelet svarer ved at flytte konge fra C8 til B8, og vores helt glider med løber over brættet, fra A5 til B6.

Med fangehulelist bringer Skelet konge til A8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til C7.

Skelets konge rykker frem fra A8 til B8. vores helt fører sin konge fra C6 til B5; så skelet sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6, og lige efter fra mørket skubber Skelet konge til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til A6.

Skelet svarer ved at flytte konge fra B8 til C8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra B6 til C7.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Skelet trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 19 s
Moves
113
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
21 / 19
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 11