Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Zombie på etage 12.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra D3 til E4 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Zombie flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.

Med fangehulelist bringer Zombie tårn til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3. Zombies løber falder på G2 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra F1 til G2.

Et grusomt slag: Zombies løber tager vores helts løber på G2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Zombie løber til H3. vores helt tager den fjendtlige løber: springer springer fra G1 til H3.

Zombie svarer ved at flytte tårn fra E6 til A6. vores helt tager bonde på H5 og sætter Zombie i skak.

Med fangehulelist bringer Zombie konge til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H5 til H6.

Zombies tårn rykker frem fra A6 til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F8.

Zombie sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Efter at have væltet bonde på E4 truer Zombie vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E4.

Efter at have væltet bonde på E4 truer Zombie vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2; så med fangehulelist bringer Zombie tårn til E8. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E8.

Zombies bonde rykker frem fra D7 til D5. Fra E7 tvinger vores helts dronning Zombie til at forsvare sig.

Zombie sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D8.

Fra mørket skubber Zombie springer til C8, og vores helts tårn tager E1 og efterlader H1 bag sig. Zombie svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Med fangehulelist bringer Zombie springer til A7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E8.

Zombies konge rykker frem fra B8 til B7. vores helt tager bonde på B4 og sætter Zombie i skak.

Zombie sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Fra E6 tvinger vores helts tårn Zombie til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Zombie konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.

Zombie svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, og vores helt glider med dronning over brættet, fra B4 til B6. Med fangehulelist bringer Zombie bonde til D4.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A7.

Zombies konge rykker frem fra C8 til D8. vores helt leverer det endelige mat fra F8.