Slagkronik

I dybet af Kloak står Mon T. over for Alfaflagermus.

Mon T. svarer med raseri: bonde springer fra E4 til F5 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver Mon T. skakmat, og Alfaflagermus flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra C2 til D3 sluger Mon T.s bonde Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermus sætter bonde på E6 og vogter hvert felt. Et rent slag: Mon T.s bonde vælter bonde på E4.

Fra mørket skubber Alfaflagermus løber til G6. Fra E4 til F5 sluger Mon T.s bonde Alfaflagermuss tårn.

I det øjeblik, Rygstik: en af Alfaflagermuss brikker forsvinder sporløst.

Alfaflagermus flytter løber fra G6 til F5 og vælter Mon T.s bonde.

Mon T. glider med bonde over brættet, fra A2 til A4. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus springer til B8, og med fast hånd bringer Mon T. tårn til A3.

Alfaflagermuss løber rykker frem fra H6 til F4. Et rent slag: Mon T.s springer vælter bonde på H3.

Alfaflagermus sætter springer på C6 og vogter hvert felt. Fra H3 til F4 sluger Mon T.s springer Alfaflagermuss løber.

Fra mørket skubber Alfaflagermus løber til C2. Et rent slag: Mon T.s springer vælter bonde på E6.

Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra C2 til G6, og mon T. glider med tårn over brættet, fra A3 til H3. I det øjeblik, Rygstik: en af Alfaflagermuss brikker forsvinder sporløst.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til D3. Fra H8 tvinger Mon T.s tårn Alfaflagermus til at forsvare sig.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra E8 til D7. Fra E6 til D4 sluger Mon T.s springer Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermus sætter springer på B8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter Mon T. tårn på H3. Fra mørket skubber Alfaflagermus løber til C2; så mon T.s bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.

Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra C2 til B1. Mon T. glider med konge over brættet, fra E1 til D1, og med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til H7.

Ved at tage løber på H7 driver Mon T. Alfaflagermus i skak.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra D7 til E8. Fra H8 tvinger Mon T.s tårn Alfaflagermus til at forsvare sig.

Alfaflagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Fra H8 til B8 sluger Mon T.s tårn Alfaflagermuss springer.

Fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til D5, og lige efter mon T.s bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til F6.

Mon T. glider med springer over brættet, fra D4 til C6, mens med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til G7. Med fast hånd bringer Mon T. bonde til A6, og alfaflagermuss konge rykker frem fra G7 til G6.

Mon T. fører sin tårn fra B8 til B7. Alfaflagermus sætter konge på F5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter Mon T. bonde på A7.

Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til F6; så mon T.s springer tager B4 og efterlader C6 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra F6 til E5.

Promotion: på A8 forvandler Mon T. en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til E6. Med fast hånd bringer Mon T. bonde til D4, mens alfaflagermuss konge rykker frem fra E6 til F6.

Ved at tage bonde på D5 driver Mon T. Alfaflagermus i skak.

Alfaflagermus sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Mon T. giver skak med dronning på A6.

Alfaflagermus flytter konge fra E6 til D5 og vælter Mon T.s springer.

Mon T.s løber tager E3 og efterlader C1 bag sig, og alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra D5 til E4. Mon T. glider med løber over brættet, fra E3 til H6, mens med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til D5.

Med fast hånd bringer Mon T. dronning til D3, og alfaflagermuss konge rykker frem fra D5 til C6. Mon T. fører sin tårn fra B7 til B3.

Alfaflagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter Mon T. dronning på G6. Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til C8; så mon T.s dronning tager F7 og efterlader G6 bag sig.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra C8 til D8. Mat. Mon T.s tårn på B8 efterlader Alfaflagermus uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 4 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 8