Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helts konge lander på D1 og besejrer Snegls løber!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Snegls løber når F3 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra E2 til F1, og lige efter snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1.

Fra mørket skubber Snegl løber til D1. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D1.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C1. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Snegls konge rykker frem fra D8 til E7. vores helt fører sin konge fra C1 til B1; så snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1. Fra mørket skubber Snegl bonde til C2, og vores helts konge tager B2 og efterlader C1 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til C2.

Snegls konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt fører sin konge fra C2 til B3, og lige efter snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A2. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, mens vores helts konge tager B3 og efterlader A2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til E7, og vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til C2. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter snegls bonde rykker frem fra B4 til B3. vores helt fører sin konge fra D2 til C3; så snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Snegl bonde til C3. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B4 til C3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til B4; så snegls konge rykker frem fra D7 til E7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. Fra mørket skubber Snegl konge til E8, mens vores helts konge tager D3 og efterlader C4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til F4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5, og lige efter snegls konge rykker frem fra E8 til E7.

Fra F6 tvinger vores helts bonde Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til F7.

Snegls konge falder på F7 og river bonde fra vores helt.

vores helts konge tager D4 og efterlader D3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2