Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Ghoul på etage 16.

Ghoul flytter sin dronning fra E4 til H1 og vælter vores helts tårn!

Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Ghoul.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Ghoul springer til C4, mens vores helts springer tager D4 og efterlader F3 bag sig.

Ghouls dronning når E5 og truer vores helts konge.

vores helt glider med springer over brættet, fra D4 til E2; så med fangehulelist bringer Ghoul dronning til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter ghouls dronning rykker frem fra D5 til E4.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G3. Efter at have væltet tårn på H1 truer Ghoul vores helts konge.

Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Ghoul.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
10
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 5
First capture
move 5

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 16