Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Snegl fører sin løber til H6 og erobrer vores dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter snegls løber rykker frem fra B3 til C2. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3; så snegl sætter løber på A4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Snegl konge til D8, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7; så snegls løber rykker frem fra A4 til D1. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Fra H7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6, mens vores helts dronning tager H6 og efterlader H7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, og vores helt glider med dronning over brættet, fra H6 til G6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.

Snegls bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt fører sin dronning fra F6 til E7.

På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.

vores helt giver skak med dronning på G5.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6. Fra H6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til D5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Snegls løber falder på H6 og river dronning fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så snegls konge rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter snegl sætter konge på C4 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra G5 til H6.

Fra mørket skubber Snegl bonde til B3, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G3, og lige efter snegls løber rykker frem fra D1 til A4. vores helt fører sin dronning fra H8 til F6.

Skak fra Snegl: tårn planter sig på B3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H4. Fra mørket skubber Snegl bonde til D5, og vores helts dronning tager F7 og efterlader F6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte tårn fra B3 til C3, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra F7 til F2. Med fangehulelist bringer Snegl tårn til F3.

vores helt tager den fjendtlige tårn: dronning springer fra F2 til F3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts dronning på F3.

vores helt fører sin konge fra H4 til G3, og lige efter snegl sætter løber på B5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G3 til F3.

Fra mørket skubber Snegl løber til A4, mens vores helts konge tager E3 og efterlader F3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra A4 til B5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D2.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D4. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2, og lige efter snegls konge rykker frem fra D4 til E5.

vores helt fører sin konge fra C2 til C3. Snegl giver skak med bonde på D4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl konge til E4, og vores helts konge tager C2 og efterlader D2 bag sig.

Skak fra Snegl: løber planter sig på D3.

vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D2, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl løber til C2. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra D2 til C2.

Snegls bonde når D3 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra C2 til C3, og lige efter snegl sætter bonde på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2.

Fra mørket skubber Snegl bonde til B4, mens vores helts konge tager E1 og efterlader D2 bag sig. Snegls bonde når D2 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2; så med fangehulelist bringer Snegl konge til D4. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2.

På D1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.

vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra E2 til D1.

Snegl sætter konge på E3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Snegl bonde til C4, og vores helts konge tager D1 og efterlader C2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E3 til E4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til E2. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2; så snegls bonde rykker frem fra B4 til B3. vores helt fører sin konge fra F2 til F1, og lige efter snegl sætter konge på E3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Fra mørket skubber Snegl konge til E4, mens vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E4 til E3, og vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C1. Snegl giver skak med bonde på B2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C2, og lige efter snegls konge rykker frem fra E3 til F2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C2 til C3.

På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl konge til G3, og vores helts konge tager C2 og efterlader D2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte tårn fra B1 til B8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D2. Med fangehulelist bringer Snegl tårn til B4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så snegls konge rykker frem fra G3 til H4. vores helt fører sin konge fra E3 til F3, og lige efter snegl sætter tårn på B1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Snegl tårn til D1, mens vores helts konge tager H2 og efterlader G2 bag sig.

Snegl giver skak med tårn på D2.

vores helt glider med konge over brættet, fra H2 til G1. Snegls tårn når G2 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G2.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.