Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Skelet på etage 11.

Et grusomt slag: Skelets tårn tager vores helts dronning på B3.

Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Skelet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.

Fra mørket skubber Skelet springer til B8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Skelet svarer ved at flytte tårn fra C7 til B7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4. Med fangehulelist bringer Skelet tårn til B5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Skelets bonde når B3 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin løber fra C1 til D2; så skelet sætter tårn på B4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Fra mørket skubber Skelet løber til C7, og vores helts springer tager C3 og efterlader B1 bag sig. Skelet svarer ved at flytte springer fra B8 til A6, mens vores helt glider med springer over brættet, fra C3 til E4.

Med fangehulelist bringer Skelet tårn til F8. Fra D6 tvinger vores helts springer Skelet til at forsvare sig.

Skelets konge rykker frem fra E8 til D8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til B7.

Skelets tårn falder på B7 og river springer fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4. Fra mørket skubber Skelet konge til E8, mens vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig.

Skelet svarer ved at flytte tårn fra F8 til H8. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra B5 til A6.

Med fangehulelist bringer Skelet tårn til B8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B3. Skelets tårn falder på H2 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige tårn: tårn springer fra H1 til H2.

Et grusomt slag: Skelets tårn tager vores helts dronning på B3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C1.

Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Skelet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
31
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 13
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 11