Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Alfaflagermus på etage 8.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på G6.

Alfaflagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt giver skak med tårn på A8.

Alfaflagermuss springer rykker frem fra D7 til B8. vores helt tager springer på B8 og sætter Alfaflagermus i skak.

Alfaflagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4. Fra mørket skubber Alfaflagermus løber til D5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.

Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra H6 til F8, og vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til F2. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til H6.

Med fast hånd bringer vores helt springer til G4, og lige efter alfaflagermuss løber rykker frem fra D5 til A8. vores helt tager den fjendtlige løber: springer springer fra G4 til H6.

Alfaflagermus sætter tårn på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G4. Fra mørket skubber Alfaflagermus løber til D5, og vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig.

Alfaflagermus svarer ved at flytte tårn fra F6 til F5, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G4 til H6. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til H5.

Med fast hånd bringer vores helt springer til G4. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Alfaflagermus.

Alfaflagermuss bonde rykker frem fra E7 til E5, og lige efter vores helt fører sin bonde fra B5 til B6. Alfaflagermus sætter tårn på F5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H6, mens fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til G5. vores helts tårn tager F8 og efterlader B8 bag sig, og alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra D5 til E6.

vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til A3. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til C6, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til B8.

Alfaflagermuss bonde rykker frem fra E4 til E3; så vores helt fører sin bonde fra B6 til B7. Alfaflagermus sætter løber på G8 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Alfaflagermuss tårn når G1 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig, mens alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra C6 til C7. vores helt tager bonde på D6 og sætter Alfaflagermus i skak.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til C6; så med fast hånd bringer vores helt tårn til D8. Et grusomt slag: Alfaflagermuss konge tager vores helts bonde på B7.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G1.

Alfaflagermus sætter bonde på D2 og vogter hvert felt. Fra D7 tvinger vores helts tårn Alfaflagermus til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til A6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.

Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra G8 til B3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til E5.

På D1 promoverer Alfaflagermus og vinder en forstærkende dronning.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G2. Alfaflagermus giver skak med dronning på C2.

vores helt fører sin konge fra G2 til H3, mens alfaflagermus sætter dronning på F2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B4.

I det øjeblik, Rygstik: en af Alfaflagermuss brikker forsvinder sporløst.

Fra mørket skubber Alfaflagermus dronning til E2. Fra D6 tvinger vores helts tårn Alfaflagermus til at forsvare sig.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra A6 til B7. vores helt glider med springer over brættet, fra H6 til F7.

Alfaflagermuss dronning når F1 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H3 til H4.

Alfaflagermuss dronning rykker frem fra F1 til B5, og vores helt fører sin løber fra B4 til D2. Alfaflagermus giver skak med dronning på C4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Efter at have væltet springer på F7 truer Alfaflagermus vores helts konge.

vores helts konge tager G5 og efterlader H5 bag sig. Skak fra Alfaflagermus: dronning planter sig på G7.

vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til F5. Alfaflagermus giver skak med dronning på H7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så alfaflagermuss dronning rykker frem fra H7 til G6. vores helt tager den fjendtlige dronning: tårn springer fra D6 til G6.

Alfaflagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Fra A5 tvinger vores helts løber Alfaflagermus til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til B8, mens vores helts tårn tager G7 og efterlader G6 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra B8 til C8.

vores helt giver skak med tårn på C7.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og lige efter alfaflagermuss konge rykker frem fra B8 til A8.

vores helt fører sin bonde fra E6 til E7. Alfaflagermus sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 38 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
26 / 4
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 8