Slagkronik

I dybet af Krypt står vores helt over for Skelet.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på A2.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Skelet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt giver skak med tårn på A8.

Fra mørket skubber Skelet konge til D7; så vores helts tårn tager G8 og efterlader A8 bag sig. Skelet svarer ved at flytte løber fra C5 til A3, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra G8 til B8.

Skelets springer når F3 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Skak fra Skelet: tårn planter sig på C2.

vores helt fører sin konge fra E2 til D1, og skelet sætter bonde på F5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på C2.

Skelets springer når E1 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager B3 og efterlader C2 bag sig. Skelet svarer ved at flytte tårn fra F4 til F2.

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B7.

Med fangehulelist bringer Skelet tårn til A2. Fra B3 til A2 sluger vores helts konge Skelets tårn.

Skelets springer rykker frem fra E1 til G2. vores helt fører sin tårn fra B7 til A7. Skelet rykker frem til A7 og hævder vores tårn.

Fra A2 til A3 sluger vores helts konge Skelets løber.

Fra mørket skubber Skelet springer til C8; så vores helts konge tager B3 og efterlader A3 bag sig. Skelet svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til C3.

Med fangehulelist bringer Skelet bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, mens skelets bonde rykker frem fra H7 til H6.

vores helt fører sin konge fra C3 til D2, og skelet sætter springer på E1 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på E1.

Fra mørket skubber Skelet bonde til H4, og lige efter vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Skelet svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4; så vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til F3.

Med fangehulelist bringer Skelet konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og skelets konge rykker frem fra D8 til E8.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på F5.

Skelet sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra skyggerne, Rygstik. Skelet mister en brik til vores helts klinge.

Fra mørket skubber Skelet konge til D7. vores helts konge tager H5 og efterlader G4 bag sig, og lige efter skelet svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5.

Fra H5 til H6 sluger vores helts konge Skelets bonde.

Med fangehulelist bringer Skelet bonde til C6, mens med fast hånd bringer vores helt konge til G5. Skelets konge rykker frem fra D7 til E7, og vores helt fører sin konge fra G5 til F4.

Skelet sætter springer på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4, og lige efter fra mørket skubber Skelet konge til E6.

vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig; så skelet svarer ved at flytte konge fra E6 til D6. vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.

Med fangehulelist bringer Skelet konge til E6, og med fast hånd bringer vores helt bonde til H7. Skelets springer rykker frem fra A7 til B5.

Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Skelet sætter bonde på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3.

I det øjeblik, Rygstik: en af Skelets brikker forsvinder sporløst.

Fra mørket skubber Skelet konge til F7, og lige efter vores helts dronning tager C8 og efterlader H8 bag sig. Skelet svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4.

Fra C8 til C6 sluger vores helts dronning Skelets bonde.

Med fangehulelist bringer Skelet springer til A7. Ved at tage bonde på C4 driver vores helt Skelet i skak.

Skelets konge rykker frem fra F7 til F6; så vores helt fører sin dronning fra C4 til C7. Skelet sætter springer på C6 og vogter hvert felt.

Ved at tage springer på C6 driver vores helt Skelet i skak.

Fra mørket skubber Skelet konge til F5; så vores helts dronning tager D6 og efterlader C6 bag sig. Skelet svarer ved at flytte konge fra F5 til G4.

vores helt glider med dronning over brættet, fra D6 til E5, og med fangehulelist bringer Skelet konge til H3. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F4, mens skelets konge rykker frem fra H3 til G2.

vores helt fører sin dronning fra F4 til H4. Skelet sætter konge på F1 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G3.

Hverken vores helt eller Skelet hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 48 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 5
First capture
move 5
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 348 finished games (182 wins, 108 losses, 58 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 56 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 11