Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra F2 til G3.
Snegls konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Snegl sætter bonde på E4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Snegl løber til F4.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på F4.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E2 til E3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og lige efter snegls konge rykker frem fra E8 til D8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.
Snegl sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Fra mørket skubber Snegl konge til C8, og vores helts løber tager G5 og efterlader H6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra H7 til H5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6; så snegls konge rykker frem fra C7 til C6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D7.
Snegl sætter konge på B5 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til A4, mens vores helts dronning tager B8 og efterlader D8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra A4 til A5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, og lige efter snegls bonde rykker frem fra H5 til H4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til H4.
Snegl sætter konge på A5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Snegl konge til A6, og vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra A6 til A5. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C3.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.