Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Spøgelse. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts løber lander på B4 og besejrer Spøgelses tårn!
Skakmat! vores helt vælter Spøgelse og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter tårn på E3.
Spøgelse rykker frem til B2 og hævder vores bonde.
Fra C1 til B2 sluger vores helts løber Spøgelses løber.
Spøgelse svarer ved at flytte springer fra E7 til G6; så vores helt glider med springer over brættet, fra B1 til C3. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Spøgelse.
Med fangehulelist bringer Spøgelse bonde til E4. Fra C3 til B5 sluger vores helts springer Spøgelses bonde.
Spøgelses bonde rykker frem fra G5 til G4. Ved at tage løber på D6 driver vores helt Spøgelse i skak.
Spøgelse sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B5; så fra mørket skubber Spøgelse tårn til B4.
vores helts springer tager C3 og efterlader B5 bag sig, og lige efter spøgelse svarer ved at flytte konge fra E7 til F7. vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til A3.
Med fangehulelist bringer Spøgelse tårn til C4, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til D3. Spøgelses tårn rykker frem fra C4 til B4.
Fra A3 til B4 sluger vores helts løber Spøgelses tårn.
Spøgelse sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på A5.
Spøgelse rykker frem til D3 og hævder vores bonde.
Fra E2 til D3 sluger vores helts bonde Spøgelses bonde.
Spøgelse svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.
Med fangehulelist bringer Spøgelse springer til E5, og med fast hånd bringer vores helt løber til C7. Spøgelses konge rykker frem fra G7 til F6.
Fra D8 tvinger vores helts dronning Spøgelse til at forsvare sig.
Spøgelse sætter konge på F5 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F8.
Fra mørket skubber Spøgelse konge til G6. vores helts springer tager E4 og efterlader C3 bag sig. I det øjeblik, Rygstik: en af Spøgelses brikker forsvinder sporløst.
Spøgelse svarer ved at flytte bonde fra B7 til B6. Fra F6 tvinger vores helts dronning Spøgelse til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til H7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G5.
Spøgelses konge rykker frem fra H7 til G8. vores helt giver skak med dronning på F7.
Spøgelse sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på H7 efterlader Spøgelse uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Spøgelse, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.