Slagkronik

I dybet af Arkan tårn står vores helt over for Illusionist.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på G3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Illusionist.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Illusionists løber.

Illusionist svarer ved at flytte dronning fra A7 til B7. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Med fangehulelist bringer Illusionist dronning til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4. Snig. vores helts fælde efterlader Illusionist forvirret.

Illusionists dronning rykker frem fra B6 til D4, mens vores helt fører sin bonde fra E2 til E3. Illusionist sætter dronning på E5 og vogter hvert felt.

Hverken vores helt eller Illusionist hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 53 statistics

Against Illusionist, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 53