Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Goblin. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: dronning springer fra C8 til C7 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Goblin flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Goblin giver skak med tårn på C1.
Fra E2 til E3 sluger vores helts konge Goblins bonde.
Goblins springer når F5 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra E3 til F4, mens goblin sætter springer på C3 og vogter hvert felt. Fra H1 til C1 sluger vores helts tårn Goblins tårn.
Fra mørket skubber Goblin bonde til D4; så vores helts konge tager G5 og efterlader F4 bag sig. Fra skyggerne, Rygstik. Goblin mister en brik til vores helts klinge.
Goblin svarer ved at flytte konge fra E8 til E7. Fra G5 til F5 sluger vores helts konge Goblins springer.
Med fangehulelist bringer Goblin bonde til A3, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til G4. Goblins bonde rykker frem fra A3 til A2, og vores helt fører sin tårn fra C1 til A1.
Fra skyggerne, Rygstik. Goblin mister en brik til vores helts klinge.
Goblin sætter springer på A2 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på A2.
Fra mørket skubber Goblin bonde til D3; så vores helts tårn tager D2 og efterlader A2 bag sig. Goblin svarer ved at flytte løber fra B5 til E8.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på D3.
Goblins tårn når F6 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G5, mens goblins tårn rykker frem fra F6 til E6. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4.
Goblin giver skak med tårn på G6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Goblin tårn til E6, og lige efter vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Goblin svarer ved at flytte konge fra E7 til F7. vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5, mens med fangehulelist bringer Goblin løber til B8.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G6.
Goblin tager bonde på G6 og sætter vores helt i skak.
Ved at tage bonde på G6 driver vores helt Goblin i skak.
Goblin sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Goblin giver skak med tårn på F6.
vores helts konge tager G5 og efterlader F5 bag sig. Goblins tårn når G6 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til F5, og med fangehulelist bringer Goblin tårn til D6. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Goblins løber rykker frem fra E8 til C6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E3.
Goblins løber når E4 og truer vores helts konge.
Ved at tage løber på E4 driver vores helt Goblin i skak.
Fra mørket skubber Goblin konge til D7. Fra F7 tvinger vores helts dronning Goblin til at forsvare sig.
Goblin svarer ved at flytte konge fra D7 til C8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F8.
Med fangehulelist bringer Goblin konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og goblins tårn rykker frem fra D6 til D7.
vores helt fører sin konge fra F4 til E3. Goblin sætter konge på A8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F3.
Fra mørket skubber Goblin tårn til G7. vores helt giver skak med tårn på E8.
Goblin svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6. Ved at tage bonde på C6 driver vores helt Goblin i skak.
Med fangehulelist bringer Goblin konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C8, mens goblins tårn rykker frem fra G7 til B7.
vores helt fører sin konge fra E3 til D3. Goblin sætter bonde på B5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3.
Goblin giver skak med tårn på C7.
Ved at tage tårn på C7 driver vores helt Goblin i skak.
Goblin svarer ved at flytte konge fra A7 til A8. vores helt giver skak med dronning på C6.
Med fangehulelist bringer Goblin konge til A7. Fra E7 tvinger vores helts tårn Goblin til at forsvare sig.
Goblins løber rykker frem fra B8 til C7. Ved at tage løber på C7 driver vores helt Goblin i skak.
Goblin sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 31 statistics
Against Goblin, heroes have won 75% of 20 finished games (15 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 3 min 43 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.