Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Rotte fører sin konge til E7 og erobrer vores løber.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3; så rottes springer rykker frem fra D7 til F6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til E7.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts løber på E7.
vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A5 til A4.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H3; så rotte sætter springer på D6 og vogter hvert felt. vores helt tager springer på D6 og sætter Rotte i skak.
Rottes bonde falder på D6 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6; så rottes konge rykker frem fra E5 til E6.
vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og lige efter rotte sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte bonde til A2, mens vores helts dronning tager A8 og efterlader H8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A8 til A2.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B3, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til D8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B3 til C3.
Rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E3. Fra mørket skubber Rotte konge til B8, og vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B8 til C8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra E3 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes konge rykker frem fra B7 til B8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D5 til C6.
Fra mørket skubber Rotte konge til B6, mens vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig. Rottes konge falder på C7 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med dronning over brættet, fra D3 til D5; så med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Rottes konge rykker frem fra C8 til D7. vores helt fører sin dronning fra G5 til H5; så rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra C7 til D6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H6.
Rotte sætter konge på C5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på C8.
Fra mørket skubber Rotte konge til D4, mens vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D4 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E5. vores helt giver skak med dronning på H5.
Rottes konge rykker frem fra E5 til F6. vores helt fører sin konge fra E3 til E4; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.