Slagkronik

Duellen begynder: Nicolas C. mod Skelet på etage 11.

Nicolas C. svarer med raseri: løber springer fra E2 til D3 og tager den fjendtlige springer.

Hverken Nicolas C. eller Skelet hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Nicolas C. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.

Med fangehulelist bringer Skelet bonde til C4. Nicolas C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Skelets bonde rykker frem fra B4 til B3. Nicolas C. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.

Skelet sætter bonde på F5 og vogter hvert felt. Nicolas C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Takket være Snig narre Nicolas C. Skelet på brættet.

Fra mørket skubber Skelet springer til D5. Nicolas C.s bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig, mens skelet svarer ved at flytte springer fra D5 til F4.

Nicolas C. glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Skelet springer til C5; så med fast hånd bringer Nicolas C. løber til E2.

Skelet giver skak med springer på D3.

Nicolas C. hævder den fjendtlige springer ved at lande på D3.

Efter at have væltet løber på D3 truer Skelet Nicolas C.s konge.

Uden hast og uden frygt sætter Nicolas C. konge på E2. Skak fra Skelet: springer planter sig på F4.

Nicolas C.s konge tager E1 og efterlader E2 bag sig, og skelet svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. Nicolas C. glider med springer over brættet, fra G1 til E2.

Efter at have væltet bonde på G2 truer Skelet Nicolas C.s konge.

Med fast hånd bringer Nicolas C. konge til F1. Skelets springer rykker frem fra G2 til H4; så nicolas C. fører sin springer fra E2 til F4.

Et grusomt slag: Skelets løber tager Nicolas C.s springer på F4.

Nicolas C. hævder den fjendtlige løber ved at lande på F4.

Fra mørket skubber Skelet tårn til H6. Nicolas C.s bonde tager B4 og efterlader B3 bag sig. Et grusomt slag: Skelets bonde tager Nicolas C.s bonde på B4.

Duellen ender uafgjort: Nicolas C. og Skelet trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 11