Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Skelet på etage 11.
vores helts dronning lander på G6 og besejrer Skelets tårn!
Skakmat! vores helt vælter Skelet og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Med fangehulelist bringer Skelet tårn til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til A4.
vores helt omslutter en brik i Snig; Skelet passerer feltet uden at se den.
Skelets konge rykker frem fra E8 til D7, og lige efter vores helt fører sin bonde fra B2 til B3. Skelet sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3, mens fra mørket skubber Skelet konge til C8. vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig, og skelet svarer ved at flytte springer fra B6 til A8.
vores helt glider med dronning over brættet, fra D1 til H5. Med fangehulelist bringer Skelet bonde til F5. vores helt tager bonde på F5 og sætter Skelet i skak.
Skelets konge rykker frem fra C8 til B7; så vores helt fører sin bonde fra H2 til H4. Skelet sætter tårn på D5 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G6.
Fra mørket skubber Skelet bonde til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G6 til G7.
Et grusomt slag: Skelets bonde tager vores helts bonde på D3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.
Med fangehulelist bringer Skelet tårn til C5; så med fast hånd bringer vores helt løber til H6. Skelets konge rykker frem fra B7 til B6, og lige efter vores helt fører sin dronning fra G7 til G8.
Skelet sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4, mens fra mørket skubber Skelet tårn til H5.
vores helts løber tager D2 og efterlader H6 bag sig, og skelet svarer ved at flytte springer fra A6 til C5. vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.
Med fangehulelist bringer Skelet løber til B6, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til F3. Skelets springer rykker frem fra A8 til C7; så vores helt fører sin løber fra D2 til E3.
Et grusomt slag: Skelets springer tager vores helts bonde på E4.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.
Skelets løber falder på D4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra E3 til D4.
Skelet svarer ved at flytte tårn fra H5 til D5, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra D4 til E3. Skelet giver skak med tårn på D1.
vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra E1 til D1.
Skelets springer rykker frem fra C7 til B5.
Skelet falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 11 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.