Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Illusionist på etage 53.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på C8.
Illusionist falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.
vores helt omslutter en brik i Snig; Illusionist passerer feltet uden at se den.
Efter at have væltet bonde på F2 truer Illusionist vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på F2.
Illusionist giver skak med dronning på F6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Et grusomt slag: Illusionists bonde tager vores helts bonde på B2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.
Illusionists dronning falder på B2 og river løber fra vores helt.
vores helt glider med springer over brættet, fra B1 til C3. Med fangehulelist bringer Illusionist løber til B5, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til B1.
Illusionists dronning rykker frem fra B2 til B4; så vores helt fører sin bonde fra A2 til A3. Illusionist sætter dronning på D6 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B5.
Fra mørket skubber Illusionist dronning til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B5 til A5.
Fra skyggerne, Rygstik. Illusionist mister en brik til vores helts klinge.
Illusionist svarer ved at flytte tårn fra G6 til F6. vores helt glider med dronning over brættet, fra D1 til B1; så med fangehulelist bringer Illusionist dronning til D4.
Fra A8 tvinger vores helts tårn Illusionist til at forsvare sig.
Illusionists dronning rykker frem fra D4 til D8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B5.
Illusionist sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på B7.
Fra mørket skubber Illusionist konge til E8, og vores helts dronning tager C7 og efterlader B7 bag sig. Efter at have væltet løber på F1 truer Illusionist vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra E1 til F1.
Med fangehulelist bringer Illusionist dronning til C8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 53 statistics
Against Illusionist, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.