Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende bonde på A3.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så rottes bonde rykker frem fra D7 til D5. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og lige efter rotte sætter bonde på G4 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på C3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rottes bonde rykker frem fra E7 til E6. Fra G7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C3. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts løber tager D2 og efterlader C3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. Fra G5 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F8.

Rottes konge rykker frem fra C8 til D7. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D8.