Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helts dronning lander på D7 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til E8.

vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4.

Fra mørket skubber Rotte springer til A8, og vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.

Rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Rotte konge til E7, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra D8 til E7. vores helt fører sin dronning fra H8 til H4; så rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og vores helts dronning tager E4 og efterlader G4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til D7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra E4 til B1.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så rottes springer rykker frem fra D7 til B8.

vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5.

Fra mørket skubber Rotte springer til D7, mens vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G7.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G7.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til D3, og lige efter rottes konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra D3 til D7.

Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C7 til C6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C6 til A6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A6 til A5.

Rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin dronning fra A5 til B6, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B3. Fra mørket skubber Rotte konge til E6, mens vores helts dronning tager D3 og efterlader B3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra H7 til G6. vores helt fører sin dronning fra A8 til A5, og lige efter rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A5 til E5.

Fra mørket skubber Rotte konge til H4, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 24 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1