Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Sværm på etage 26.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på A4.
Sværm falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra E2 til F3.
Skak fra Sværm: dronning planter sig på G3.
vores helt fører sin konge fra E1 til F1, og lige efter sværm sætter tårn på A4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige tårn: dronning springer fra D1 til A4.
Fra mørket skubber Sværm bonde til C6, mens vores helts tårn tager A2 og efterlader A1 bag sig. Sværm svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4.
Fra A8 tvinger vores helts dronning Sværm til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Sværm springer til C8. vores helt tager springer på C8 og sætter Sværm i skak.
Sværms konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C8 til D7.
vores helt omslutter en brik i Snig; Sværm passerer feltet uden at se den.
Sværm sætter springer på C5 og vogter hvert felt.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Sværm flygter fra brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Sværm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.