Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts konge lander på C1 og besejrer Flagermuss tårn!

Skakmat! vores helt vælter Flagermus og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, mens flagermuss springer rykker frem fra B7 til D8. Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss tårn.

Flagermus sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F7. Fra D3 til E4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D5.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt løber til G5, og flagermuss springer rykker frem fra D8 til F7.

vores helt fører sin løber fra G5 til E7, mens flagermus sætter springer på G5 og vogter hvert felt. Fra E7 til G5 sluger vores helts løber Flagermuss springer.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til C4; så vores helts løber tager E7 og efterlader G5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4.

Fra A3 til B4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C3. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D6.

Flagermuss konge rykker frem fra G8 til F7. Fra D6 til E5 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.

Flagermus sætter bonde på C2 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Flagermuss bonde krones på C1, og en fjendtlig tårn fødes.

Fra D2 til C1 sluger vores helts konge Flagermuss tårn.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A7 til A5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A5.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6, og flagermuss konge rykker frem fra G6 til H5.

vores helt fører sin bonde fra D6 til D7, mens flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G7.