Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Spøgelse. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra D2 til E3 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Spøgelse flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på E3.
Spøgelses springer rykker frem fra E6 til D4. Fra G1 til F3 sluger vores helts springer Spøgelses tårn.
Spøgelse tager bonde på E3 og sætter vores helt i skak.
Et rent slag: vores helts bonde vælter tårn på E3.
Spøgelse tager bonde på C2 og sætter vores helt i skak.
vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Spøgelse svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6.
Et rent slag: vores helts springer vælter springer på A3.
Med fangehulelist bringer Spøgelse løber til F4. Fra D1 til C2 sluger vores helts dronning Spøgelses springer.
Spøgelses bonde rykker frem fra G3 til G2. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på G2.
Spøgelse sætter løber på G3 og vogter hvert felt. Fra C2 til C4 sluger vores helts dronning Spøgelses bonde.
Spøgelses løber når E1 og truer vores helts konge.
Et rent slag: vores helts konge vælter løber på E1.
Spøgelse svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. Fra C4 til C5 sluger vores helts dronning Spøgelses bonde.
Med fangehulelist bringer Spøgelse bonde til A6. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A5.
Fra skyggerne, Rygstik. Spøgelse mister en brik til vores helts klinge.
Spøgelses konge rykker frem fra D7 til E8. Ved at tage bonde på A4 driver vores helt Spøgelse i skak.
Spøgelse sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1, og lige efter fra mørket skubber Spøgelse bonde til E5.
vores helts tårn tager B6 og efterlader B1 bag sig; så spøgelse svarer ved at flytte konge fra F7 til F8. vores helt glider med dronning over brættet, fra A4 til A7.
Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til G8. Mat. vores helts tårn på B8 efterlader Spøgelse uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Spøgelse, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.